火箭炮專欄(2003版)

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中台灣小紳士  於 2003/01/01 12:39
火箭炮專欄(2003版)

2002版火箭炮專欄(http://www.taiwantp.net/cgi/roadbbs.pl?board_id=1&type;=show_post&post;=239)

反艦火箭炮另類用法
對付反制反艦飛彈能力較強的軍艦,火箭彈又無法有足夠數量命中敵艦時,調整發射時間(飛行速度慢的先發射),讓多枚火箭彈和反艦飛彈同時逼近敵艦,就算火箭彈沒打中也可以保護反艦飛彈不被攔截(把反艦飛彈藏在一堆火箭彈中,讓對方近迫系統不知那枚是殺傷力最強的反艦飛彈).


NO:9_1
中台灣小紳士  於 2003/01/11 22:58
Re:火箭炮專欄(2003版)

火箭炮優缺點:
優點:
(一)火力猛烈,短時間發射大量火箭彈,可收奇襲之效
(二)彈著散佈在一塊面積內,適於射擊面目標
(三)發射架比同口徑火炮輕,因此機動性高
(四)所需操作人員比火炮少,射擊同樣目標所耗成本比火炮低
(五)因為發射時彈頭及發射管承受的壓力比火炮小,故彈頭之彈殼比砲彈小,裝藥量多彈頭威力大,且不易損壞發射管
(六)遭火箭砲轟擊之部隊,由於大量火箭彈同時落地爆炸,士兵即使不被炸死,也會被前後左右到處爆炸的場面嚇壞,具有震撼效應

缺點:
(一)近距離射擊精度不佳
(二)準度易受氣象因素影響
(三)發射時火光及煙塵大,易被敵方發現(遠程火箭炮無此缺點)
(四)精度差不宜射擊點目標(子飛彈彈頭無此缺點)


NO:9_2
中台灣小紳士  於 2003/01/11 23:06
Re:火箭炮專欄(2003版)

彈頭種類
一自然碎片式或預成碎片式高爆彈頭
二佈雷彈頭(西德研發)
三群子彈頭
四核生化彈頭
五子飛彈彈頭(美英法德義共同研發)

飛行穩定方式
旋轉式(較少用)
尾翅式-固定式尾翅(瀕臨淘汰),折刃式尾翅(瀕臨淘汰),捲折式尾翅(目前之主流)


NO:9_3
無作用  於 2003/02/04 16:03
Re:火箭炮專欄(2003版)

彈道特徵不一樣,飛行軌跡不同的,射擊距離也差的很遠

NO:9_4
中台灣小紳士  於 2003/03/22 13:18
Re:火箭炮專欄(2003版)

反艦飛彈的飛行路徑可預先設定使其以和火箭炮相同的拋物線飛行,雖然被雷達發現的機會較大,但卻有一大票火箭彈保護.

NO:9_5
中台灣小紳士  於 2003/03/22 13:21
Re:火箭炮專欄(2003版)

火箭炮如果對單一敵艦的命中率低,那用來對付艦隊ㄋㄟ?

NO:9_6
YUIO  於 2003/03/22 13:55
Re:火箭炮專欄(2003版)

對了來自青年日報的消息,雷霆2000多管火箭的有效殺傷面積已經增加到30萬平方公尺

NO:9_7
不俱名  於 2003/03/22 14:34
Re:火箭炮專欄(2003版)

請教
一般反艦飛彈是貼海飛行,接近目標時會蛇行或躍起,
這和火箭(彈)炮一起飛行,可能會提早曝露飛彈本身,
也需要把反艦飛彈動力修改一番吧。.....謝謝!

NO:9_8
中台灣小紳士  於 2003/03/24 06:29
Re:火箭炮專欄(2003版)

請教
一般反艦飛彈是貼海飛行,接近目標時會蛇行或躍起,
這和火箭(彈)炮一起飛行,可能會提早曝露飛彈本身,
也需要把反艦飛彈動力修改一番吧。.....謝謝!
Ans:謝謝你的指教,不過對於第一項質疑,假設以雄二飛彈為例,伴隨發射300mm級的重型火箭彈,雷達反射截面積應該差不多了吧,等到敵方分辨出哪顆是雄二飛彈,還來的及攔截ㄇ?另外,也可以在火箭彈上加裝簡單的追蹤系統使其追著反艦飛彈飛行,即使敵方擊落反艦飛彈,跟在飛彈後面的十幾或數十枚火箭彈.....

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