關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學
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Pinus 於 2004/02/01 07:18 | |
關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 一、簡介 前一陣子﹐運用流體力學的【超空泡化】(supercavitation)現象來研製高速魚雷 首先關於用途。目前常規潛艦發射的魚雷,時速80公里左右﹐有可能由對方發射魚 前蘇聯是最先應用這技術在魚雷上的國家。它在1980年代即已經研發完成第一代以 二、 超空泡化現象 一般而言﹐當運動速度相同時﹐在水中運動比在空氣中運動所遭遇的阻力大。主要 當一個物體在水中運動時﹐它周遭的壓力場分佈並非均勻。一般而言﹐前方是高壓 普通船舶的推進器螺旋葉片高速轉動時便會產生空泡﹐幾乎是沿著葉片轉動的軌跡 此外﹐一個水翼形物體(截面像飛機機翼)以小攻角(attack angel﹐譯名不知正確否﹖ 在適當情況下﹐上述的個別氣泡也可能連成一片﹐呈穩定或半穩定狀態和運動物體 如果片狀空泡極不穩定﹐或由於流體中原就有很大的渦漩度(Vorticity)﹐則產生的 當物體高速進行之時﹐氣泡如在上游地區產生﹐有可能形成極長的氣泡﹐甚至超過 (有力氣時再待續) |
Pinus 於 2004/02/02 03:55 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
三、超空泡化的階段 超空泡化的過程又可分為三個階段﹕ 在接近海面處﹐當速度快過70m/s時﹐就可能產生超空泡化。但這只是指由於物體的 四、 人工超空泡化 超空泡化也可以由人工供應氣泡而產生﹐在此情況下﹐就無須太高速度。德國科學 曾有實驗顯示﹐在雷諾數為10,000,000(一千萬)的情況下﹐從物體表面大約 2mm大 在水中移動的物體為了要減少阻力﹐通常採取的辦法是把體形製造成所謂的流線形。
空泡化流動的特徵數是所謂的【空泡數】s﹕ s = (P - Pv)/[0.5*r*V*V] P : 水中壓強 上面公式中﹐ P越低﹐越可能產生空泡化。由此可知﹐空泡化是在空泡數低時容易 |
helldog 於 2004/02/02 12:44 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
乍看標題,還以為你講的是科幻作品裡的時空氣泡效應. |
Pinus 於 2004/02/02 13:05 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
在軍武版談科幻說不定會挨版主用手銬銬在彈射椅上射到共產主義天堂去﹐可不慎哉﹗ 又﹐本欄歡迎跟帖。在下已經拋了一兩塊磚頭了﹐望舊雨新知拋些翡翠、白玉﹐趙 |
濱線 於 2004/02/02 13:23 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
>>乍看標題,還以為你講的是科幻作品裡的時空氣泡效應. 有眼不識泰山 >>本欄歡迎跟帖。在下已經拋了一兩塊磚頭了 這那是磚頭﹐是和氏壁啊 |
伊雲 於 2004/02/02 23:33 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
cavitation,一般常用翻譯有空蝕、空穴、空泡現象,用超空蝕搜孤狗也搜的到一些討論 時空泡,有切割空間的能力居然不會曲速,那些太空elf實在也真遜泡 |
Pinus 於 2004/02/03 01:38 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
謝謝各位參加本欄討論。 濱線兄﹐ 多謝鼓勵。 |
Pinus 於 2004/02/03 03:30 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
空泡化的原則雖然如前所述﹐ 具體的技術卻是說起來容易﹐作起來頭疼。空泡化尚 須結合其他的減少阻力的辦法以達到最佳效果。這些辦法包括﹕(1)設法減小液態水 黏滯物體表面的程度﹐(2)設法改變流場邊界層的物理特性--基本上指介質的密度。 (3)調整對邊界層的氣體供應速率。 關於超空泡化流體力學問題的研究﹐可以分為理論及實驗兩方面。而在這問題上﹐ 大家知道﹐流體力學(至少在所謂的“牛頓式流體”Newtonian Fluid)目前對流場的 除了教學之外﹐ 現在很少有簡單的問題可以用解析的方法來解納維爾-史托克斯方 這些條件從何而來﹖一句話--從實驗而來﹗作了實驗之後﹐你才會發現﹐很多以前 假如有辦法獲得這些條件﹐那麼理論模式就有可能作出大量的預測結果﹐供高層作 |
Pinus 於 2004/02/03 07:48 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
六、超空泡之 牆圍模式 (Closure Models) 上面提到初始及邊界條件。初始條件暫且不管--因為一般為了簡化起見﹐都將之當 目前考慮的有四種理論模式﹕(根據烏克蘭科學院流體力學研究所的沙夫臣科(Y. N. (1)廖布辛斯基(Ryabushinsky)模式﹕ 空泡以上下游對稱形式包圍住物體﹐假如其 (2)朱可夫斯基-羅緒科(Zhukovsky-Roshko)模式﹕前面一部份類似(1)但是他們認為 (3)布里路恩(Brilluene)模式﹕前面一部份類似(1)﹐但在物體尾部拖上一段加上去 (4)埃夫羅斯(Efros)模式﹕可能最接近實況。在流體流過涵蓋物體的空泡後﹐在尾
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Pinus 於 2004/02/03 23:40 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
嗯嗯﹐竟然還沒有人跳出來抗議﹐說空泡流力處理的應該不是牛頓式流體。 當然不是啦﹗這裡有液態水﹐又有氣泡﹐這種多相態的流體常常不是。不過有時候﹐ 在某一階段﹐其行為類似牛頓式流體。 |
SWB 於 2004/02/04 08:02 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
>>超空泡之 牆圍模式 (Closure Models) http://cav2001.library.caltech.edu/archive/00000159/00/Savchenko.pdf |
Pinus 於 2004/02/04 08:29 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
SWB兄﹐ 感謝相助。嘿﹐您一定不是外行﹐拜託加入討論﹐寫一些實驗結果來教育偶們一下 關於實際計算﹐在上游區域好像都是用所謂的位流(Potential flow)模式來近似。
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Pinus 於 2004/02/04 14:51 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
把視線拉回【暴風雪】一下。這寶貝前端的『空泡器』(cavitator) 可能是個平坦圓 盤(也有人認為是橢圓形)﹐其上部稍微超前﹐以便造成產生升力的攻角。圓盤週邊 必須十分銳利﹐才能造成乾淨利落的空泡。但據說這魚雷的第一代其速度尚不足以 產生完全空泡﹐因此在空泡器的後方有數圈出氣孔﹐把魚雷火箭引擎的廢氣(及蒸氣﹖ )從孔中排出﹐人工輔助造成超空泡。尺度據說八米多長﹐約半米直徑﹐重近6000磅。
像這種泡泡生生滅滅這麼厲害的東西﹐一定嘈雜的不得了﹐聲納員搞不好耳朵會聽 問題是﹐它如果撞到一條大魚﹐像黑馬林旗魚﹐或更要命的鯨魚﹐問題可大了。它 |
濱線 於 2004/02/04 14:59 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
>>>可是真正的空泡在下游區一直在成住壞空之中﹐有可能那麼平順嗎﹖ 善哉﹐善哉﹐談流力不忘開示佛法 >>>說空泡流力處理的應該不是牛頓式流體。 就算是非牛頓流體﹐也要approach成牛頓流體吧﹖嘻嘻﹐至少以前分析某血液處理 |
濱線 於 2004/02/04 15:03 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
>>>問題是﹐它如果撞到一條大魚﹐像黑馬林旗魚﹐或更要命的鯨魚﹐問題可大了。 它只要稍微偏歪﹐空泡的『雞規』說不定就會被魚雷體戳破﹐而魚雷也就超空泡不 起來了﹐變成不穩定狀態。 精彩﹗精彩﹗請用茶 |
ryan2181 於 2004/02/04 15:28 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
高手盡出....精采精采 一個曼寧公式就被搞的一個頭兩個大的人敬上 |
SANJYSAN 於 2004/02/04 16:45 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
不要說超空蝕魚雷,就是一般魚雷,只要到馬林魚或是鯨魚,大概都會直接引爆吧.... 戰果:擊沈鯨魚一隻。 |
ryan2181 於 2004/02/04 17:23 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
↑那綠色和平組織會不會來算帳??? |
SANJYSAN 於 2004/02/04 19:13 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
↑海軍官方發言人今天召開記者會,否認我方有任何潛艇在該海域活動。 況且那些魚應該會死吳全屍,死無對證才是..... |
Pinus 於 2004/02/05 00:41 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
javascript:addCh(↑)可是會引來一群洛杉磯級鯊魚﹐在附近徘徊不去﹐法官有合理懷疑..... 感謝各位捧場。 >此外﹐還有壓縮流與不可壓縮流的問題 不可壓縮流場只是觀念上簡單﹐真正解起來並不見得簡單﹐原因是除了原有的 可壓縮模式的問題在於容許產生聲波(聲波是壓縮波)﹐只要計算過程中有點小誤差﹐ 我想空泡是極不穩定的。魚群游過附近一定旋渦不少﹐所以理論上一般假設的遠方
另有一則謠傳(據說>90%之真實性)﹐該艦上當時有一名中國海軍人員﹐目的是觀摩 |
Pinus 於 2004/02/05 01:01 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
又按照已知資料推算﹐第一代暴風雪的整體密度在 2 ~ 4 g/cc﹐是水的三倍左近﹐ 也許可以據之猜猜﹐裡面裝的是什麼碗糕﹖ |
Pinus 於 2004/02/05 03:42 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
ryan2181兄﹐ >一個曼寧公式就被搞的一個頭兩個大的人敬上 太謙虛啦﹗小弟在它處看到兄臺在軍事上有料得很﹐請不吝賜教。 |
ryan2181 於 2004/02/05 08:28 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
↑我不是那位經常在各大軍武雜誌發表的RYAN KUO老大........ |
TTSO 於 2004/02/05 09:58 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
supercavitation魚雷這玩具不拖線用指揮導引大概是不能導引了 不過我更好奇的是這東西的操控機制要怎麼設計...:) 應該是可以藉由改變cavitation來改變力向量,不過這部分應該要靠人工氣泡來做,把腦筋動到cavitation generator身上好像有點蠢 我想到的另一個好笑的問題就是...
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Pinus 於 2004/02/05 13:39 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
>我不是那位經常在各大軍武雜誌發表的RYAN KUO老大........ 我知道。我說的是您啦﹗我還去為您的26號投了一票呢(^^)﹗ >應該是可以藉由改變cavitation來改變力向量,不過這部分應該要靠人工氣泡來做, >把腦筋動到cavitation generator身上好像有點蠢 目前已有進行操控裝置的研發了。許多是朝向火箭引擎的向量噴嘴的方向去思考。 >我想到的另一個好笑的問題就是... 其實任何魚雷都有射深限制﹐但對於火箭引擎問題特大﹐因為太深的話﹐火箭動力
>流體力學唸的很差的人 這就不用太謙了。想當年小弟在班上人緣甚好﹐因為有我在﹐流力總有人墊底(^^)﹗ |
Pinus 於 2004/02/05 14:26 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
七、空泡化技術所引發的海下戰爭問題 想當年在看【獵殺紅色十月】的時候﹐電影中嚇死美國潛艦部隊的是俄方的匿蹤 當然美國也非省油的燈﹐90年代後急起直追﹐空泡化技術一日千里﹐首先設計了超 子彈可以超音速﹐潛艦沒有不能超音速的道理﹐現在端視有沒有辦法造出高效率的 這肯定是鯨魚、海豚等的末日了。 |
Zenobia 於 2004/02/05 15:07 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
另外也有朝傳統螺旋引擎發展的思路﹐詳情不明。大概需要把螺旋伸出空泡外﹐免不了會減低空泡化的效益﹐所以設計人員還在頭痛中。 Cavitation 之所以也被翻譯為「空蝕」的原因還記得嗎?雖然說魚雷和飛彈一樣都不太有壽命的顧忌,但是讓螺旋槳放在空泡外的尾流下絕對是自找麻煩;如果做螺旋槳應該也是在空泡裡,在設計上也會較接近飛機上的螺旋槳,麻煩的是你絕對找不到這種設計在低溫、高壓、非理想的水蒸氣裡操作的飛機螺旋槳設計資料。 |
Pinus 於 2004/02/06 02:54 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
↑的確如你所言。在空泡裡泡久了得螺旋槳就像是在吾哥窟裡兩百年的老木門一樣蟲蛀 的大洞小洞一堆。 現在有思考是不在尾流中﹐而是在側翼﹐兩邊對稱裝置。不過阻力的情況要如何解 反正那是搞引擎的人去頭痛(管他去死^^)﹗搞理論的只要『坐而論道』(喝咖啡+ |
Pinus 於 2004/02/24 01:49 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
快速空射掃雷系統簡介 上面曾經提到過快速空射掃雷系統(RAMICS)﹐這裡將它簡介一下﹐也希望專家不吝 這系統在2001年在高塔上試射成功﹐去年安裝在 MH-60S上試射﹐詳情不知。先說2001那 RAMICS利用超空泡的原理﹐把由機炮發射的鎗彈加速到超音速﹐目前的目的是用來 由空中發射進入水中的投射體最須考慮三樣關鍵參數﹕阻力(包括空氣及水﹐在此顯 前述的暴風雪魚雷據傳說在行進時會有緩慢的旋轉﹐像槍彈被來復線強制旋轉一樣﹐ 1995-1996在白橡(White Oak)試驗了幾種投射體﹐在第一次中﹐第一種是“平頭鼻”﹐ 投射體的大小(其中之一)﹕質量150克﹐長155公厘﹐基體直徑9公厘﹐鼻頭直徑2.3公 水下速度之計算﹕ B = W/(Cd*A), W是重量﹐ Cd是阻力係數﹐ A是參考面積。 經用30mm機炮從高塔上發射試驗結果﹐Vo約1400m/s﹐到25米深時尚有1000m/s之速 |
Pinus 於 2004/02/24 03:29 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
↑抱歉﹐水雷是掛在約8米深度(25呎)﹐不是25米。 |
Pinus 於 2004/02/24 04:06 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
目前的 RAMICS配置情況 已試驗成功之配置 載具平臺﹕ MH-60S KNIGHTHAWK直升機﹐掃雷是其預定功能之一。 之前也試驗過25mm﹐似乎未能完全摧毀水雷。30mm則完全合乎條件。 |
xmas 於 2004/02/25 01:14 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
Pinus: 奇怪的是﹐照片上是槍管自左邊伸出﹐可是說明卻說是裝在starboard side﹐ 難道是基座? I think this page from Kaman Aerospace should have the answer. |
Pinus 於 2004/02/25 02:35 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
↑Thanks. I am just confused with the definition these guys use. They called it starboard side probably because the CSTRS is on that side? |
JOHNWU 於 2004/07/18 09:35 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
>>關於實際計算﹐在上游區域好像都是用所謂的位流(Potential flow)模式來近似。 >>這個模式假定流速V可以從某個位勢(Potential)S的梯度去算出來﹐而S本身符合簡 >>單的拉普拉斯方程 -- 方程式簡單﹐不過解起來也沒有那麼簡單﹐尤其如果邊界形 >>狀粉奇怪之時。而超空泡的問題在於【空泡到底在哪裡﹖】是事先不知道的條件。 邊界形狀不是問題,potential flow模擬戰鬥機在90年代初就已經不是問題了 >>然而真正的麻煩是在下游區。位流流場是個沒有擾動的流場(連黏滯力的作用也沒 要去計算cavity bubble節尾的現象 |
JOHNWU 於 2004/07/18 09:45 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
>>>這種魚雷搞不好有射深限制,超過多少深度就無法產生supercavitation,然後就 在高速下撞到一面牆散掉 cavitation的發生和外界壓力有巨大的關係 |
JOHNWU 於 2004/07/18 09:49 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
P.S. 啊,上面我打錯了 是closure model 不是closed model 而且它翻做節尾模型會好些~ COME FROM:JOHN WU |
Pinus 於 2004/07/21 04:34 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
John Wu: 關於Closure Model, 我的感覺是Efros的模式應該最好﹐而得出的 Drag之所以誤差
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JOHNWU 於 2004/08/02 17:25 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
Pinus: Re-entrant jet一般而言是最接近物理的closure model 所以,目前只能用potentail flow為基礎的邊界元素法來模擬 老俄的數學好,su-27可見一蕃! |
Pinus 於 2004/08/06 13:31 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
John Wu: 感謝您來參與這欄的討論。本欄可能理論了些﹐觀眾及參與者不是很多﹐有點門前 我也看過一些用Potential Flow算出來的空泡形狀﹐的確和實驗室作出來的相近。 自由邊界的確是個大問題﹐所以實驗還是非作不可。像這種比較特殊的情況﹐用商 |
JOHNWU 於 2004/08/06 17:36 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
Pinus: ::感謝您來參與這欄的討論。本欄可能理論了些﹐觀眾及參與者不是很多﹐有點門前 還好啦,我是對計算流體力學有興趣 ::我也看過一些用Potential Flow算出來的空泡形狀﹐的確和實驗室作出來的相近。 是啊,但是目前的技術就是如此 再舉一個例子,低馬赫速高雷諾數無剝離流的foil計算 另外,計算的結果是必須要用實驗數據來檢驗的 ::自由邊界的確是個大問題﹐所以實驗還是非作不可。像這種比較特殊的情況﹐用商 這在商業軟體中也常見 |
Pinus 於 2004/08/12 11:55 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
John Wu: 有沒有興趣談一下﹐為什麼淚滴形船體(有些潛艦採用的)在水面上會不穩定﹖ |
JOHNWU 於 2004/08/13 15:40 | |
Re:關於【超空泡化】(supercavitation) 的流體力學 | |
船形穩定度的問題 改天畫個圖示意比較容易了解 主要是船朝一舷側傾時,沉在水裡的圓形截面產生的扶正力矩不大 這個扶正力矩是來自船側傾時該邊排水量/排開體積增加導致的浮力增加 它會給船一個扶正力矩,扶正力矩和船形(截面)有關 您可以嘗試畫畫看幾乎沉在水中的圓形截面 和一般船形(錐,木契形)在側傾時的差別 這也是像航母,戰列艦,油輪等不重船速,重穩定度的船艦(當然還有容積考量) 她們的船舯剖面常是近幾四邊形的平行舯體, COME FROM:JOHN WU |
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